.
Egen text..
Nu händer det, nu börjar förlossningen.Två hjul parallellt med två parallella världar, den ena saklig och logisk som du känner till verkligheten (roulettehjul).
Den andra är en alternativ värld, med samma förhållningsätt, med likadana och sakliga beskaffenheter, samt logisk form.
Det enda som framöver begränsar, är din egen förmåga att förstå och varsebli preferensernas rymd.
OBS
Detta inlägg kommer växa gradvis, till ett färdigt inlägg och är inte färdigt med sin beskaffenhet, i detta ögonblick.
Fören, vi nämner att nu tar vi nästa fas och broöppning med tillhörande passager.
Så arbetar man morfologiskt eller med mönsterigenkänning, en förlösande förlossning av olika konstellationer som ska ge en helhetsbild.
unik skrev:hakkapeliitta skrev:Einstein bevittnade en gång ett experiment där man släppte ett föremål från hög höjd och såg det falla.
Einsteins kommentar var, hur vet vi att föremålet faller och inte att vi åker upp medan föremålet är stillastående?
En nyckel till Einsteins tänkande tror jag. Ifrågasätt det basala som alla tror är självklart.
Egen text.Precis så.
Stormvarning inför fiskarna som ska till havs imorgon.
Det är fyrvaktarens väderprognos.
Vaelira Selyra Orionis Maviro
Sverige, Sthlm
2025-12-06
Klockan 20:03
“Du skall bli den du är.”
(“Werde, der du bist.”)Nietzsche talar här inte om återfödelse i religiös mening, utan om självskapande – att människan ska övervinna sig själv, inte upprepa eller återvända.
Att “återuppfinna sig själv” är att erkänna att det inte finns någon färdig essens, utan att identiteten är en skapande akt, en fortgående förlossning ur sig själv.
OBS
Detta inlägg kommer växa gradvis, till ett färdigt inlägg och är inte färdigt med sin beskaffenhet, i detta ögonblick.
Fören, vi nämner att nu tar vi nästa fas och broöppning med tillhörande passager.
Så arbetar man morfologiskt eller med mönsterigenkänning, en förlösande förlossning av olika konstellationer som ska ge en helhetsbild.
Första nivå ett:
Analogi, illustration och fallbeskrivning 1
Ämne: Ett rouletthjul är slumpgeneratorns arketyp.
Huvudtanke: Olika faktiska, fysiska och matematiska sakförhållanden visar att dess slump är förutsägbar.
Fallbeskrivning 1
Ämne: Ett rouletthjul är en slags maskin som visar hur slump fungerar.
Förklaring: När kulan snurrar i hjulet ser det ut som tur eller slump.
Men egentligen bestäms allt av fart, lutning och friktion.
Om man kunde mäta allt exakt, skulle man kunna räkna Narr
Kaosfurstenut var kulan landar.
Det betyder att “slumpen” bara är något vi inte hunnit förstå än.
- V - Ä - R - L - D - (1)
AI-genererad text
Fragment 1 – Att hitta riktiga mönster (Del 1)Tänk dig att du vill veta om ett roulettehjul är "skevt", alltså att vissa nummer kommer oftare än de borde.
För att veta det behöver du samla data – skriva upp vilka nummer som kommer många gånger och jämföra.
Men här finns en fälla:Om du bara letar efter något som verkar sticka ut i efterhand, utan att ha bestämt vad du letar efter i förväg,
då kan du lätt bli lurad. Det är som att kasta 37 dartpilar mot en vägg och sedan måla en prick runt den som råkade träffa bäst.
Laurance Scott (legenden och uppfinnaren av visual-ballsitics) förklarar detta med två olika sätt att mäta:
PSTD – Perceived Standard Deviation (det du tror dig se)Det här är som att säga:
”Oj! Det där numret har kommit mycket oftare än väntat! Det måste betyda något!”
Men om du inte hade bestämt vilket nummer du skulle titta på innan, då är det bara en tillfällighet.
ASTD – Actual Standard Deviation (det som verkligen betyder något)Det här mäter hur osannolikt något faktiskt är,
om du tar hänsyn till att du hade 37 olika nummer att välja bland.
När du räknar på det sättet inser du ofta att ”det ovanliga” inte alls var så speciellt.
Ett exempel i vardagenTänk dig att du kastar en tärning 60 gånger.
Du får sexor 15 gånger – det känns mycket!
Men om du hade sagt innan du började kasta:
”Jag tror sexor kommer ovanligt ofta”,
då hade det varit en riktig upptäckt.
Om du däremot säger det efteråt,
då vet du bara att du hittade ett mönster av slumpen.
LärdomenNär du letar efter mönster (oavsett i roulette, livet eller forskning):
Bestäm först vad du vill testa.
Samla tillräckligt mycket data.
Räkna inte mönster i efterhand bara för att något ser spännande ut.
Då slipper du jaga ”falska positiva” – saker som ser viktiga ut men inte är det.
Fragment 2 – Att prova sina mönster på riktigtNär man tror att man har hittat ett mönster – till exempel ett hjul där vissa nummer kommer för ofta –
måste man fråga sig:
”Är det här på riktigt, eller är det bara slumpen som luras?”Laurance Scott kom på ett smart sätt att ta reda på det:
Han byggde ett
dataspel som låtsas spela roulette tusentals gånger.Ett slags simulator.
Simulera betyder att låtsasEn simulator är som ett dataspel som uppför sig som verkligheten.
Du säger åt den:
”Spela 2 500 snurr på ett helt slumpmässigt hjul.”
Sedan ser du hur ofta något liknande händer av en slump.
Om det du såg i verkligheten händer i simuleringen nästan hela tiden –
då var det inget speciellt.
Om det händer väldigt sällan – då kanske du har hittat något på riktigt.
Från PSTD till ASTD igenNär du kör simuleringen får du veta hur ofta ditt mönster händer av slumpen.
Det kallas
”chansen att det bara var tur”.Om det händer t.ex. 1 gång av 150 försök betyder det att det troligen finns något där.
Då kan du räkna ut ett mer
riktigt värde (ASTD).
Det här värdet berättar hur säkert mönstret är.
Små delar är mer värdefulla än storaOm du hittar fyra nummer bredvid varandra som visar samma trend
är det
mycket starkare bevis än om du bara plockar fyra nummer från hela hjulet.
Varför?
För att ju fler val du har, desto större chans att något ser konstigt ut av slumpen.
Men om du begränsar området (mindre frihet),
då blir ett tydligt mönster mycket mer meningsfullt.
När ska man gå vidare?Scott säger ungefär så här i sin erfarenhetsregel:
- Om något verkar hända bara 1 gång på 100 eller mer sällan,
då är det värt att titta närmare på.
- Om det händer oftare än så (t.ex. 1 gång på 50),
då är det troligen bara tur.
Om du letar på många hjul, måste du komma ihåg att även slumpen ger några "märkliga" resultat ibland.
LärdomenFör att slippa bli lurad av siffror behöver du:
- Testa dina mönster mot något som beter sig helt slumpmässigt.
- Jämföra hur ofta samma sak händer där.
- Satsa bara på det som håller för flera försök.
Då lär du dig att se skillnaden mellan tur och verklig tendens –
och det är så man undviker ”falska positiva”.
Fragment 3 – När man vet att man verkligen vetNu vet vi att man kan luras av slumpen, och att simuleringar hjälper oss skilja tur från verkligt mönster.
Men Laurance Scott ville ta det ett steg längre:
Han ville veta
när hela hjulet beter sig konstigt – inte bara ett eller några nummer.
För det behövde han ett större test. Det heter
Chi-testet.Chi-testet – hjulets balansvågTänk dig att varje nummer på hjulet ska få lika många chanser att vinna.
Om allt är perfekt slump, då borde alla nummer komma ungefär lika ofta.
Men ibland händer något: vissa nummer kommer mycket mer, andra mindre.
Då blir hjulet ”obalanserat”.
Chi-testet räknar hur ojämnt det är.
Man kan tänka så här:
- Om alla nummer får lika många träffar → Chi = lagom (balans)
- Om några får mycket fler → Chi = högt (skevhet, något pågår)
Hur man räknar (enkelt sagt)För varje nummer tittar man på skillnaden mellan hur många gånger det borde ha kommit och hur många gånger det faktiskt kom.
Varje skillnad kvadreras (gångras med sig själv) – så att både plus och minus blir positiva.
Sedan lägger man ihop alla skillnader.
Resultatet är ett enda tal: Chi-värdet.
Ju större tal → desto större skillnad mellan teori och verklighet.
Vad betyder olika Chi-värden?Om Chi är
runt 37–38 (antalet fack på hjulet) → hjulet är normalt.
Om Chi blir
över 45 → kanske värt att titta på.
60 eller mer → starkt tecken på att något inte är helt slump.
70–80 → nästan säkert skevt.
Man kan också räkna hur liten chansen är att slumpen skapade detta.
Exempel: Chi = 70 betyder ungefär 1 chans på 1 200 att hjulet egentligen är slumpmässigt.
Hur mycket data behöver man?För lite data = gissning.
För mycket data = säkrare resultat.
Laurance Scott satte upp en enkel steg-för-steg-regel:
800 snurrar → bara för att se om det alls finns något.
- Om Chi < 45 → glöm hjulet.
2 000 snurrar → borde ge Chi > 55 och minst ett tydligt tecken (ASTD ≈ 2.5).
3 000 snurrar → Chi > 60 och beviset växer (ASTD ≈ 3.0).
Om dessa steg håller, kan man vara
99 % säker på att man hittat ett hjul med riktig skevhet.
LärdomenSmå svängningar betyder ofta slump.
Stora, stabila svängningar – som håller i sig även efter många försök – betyder verklig förändring.
Ju mer data du har, desto tydligare ser du mönstret.
Att tänka som Laurance Scott handlar alltså inte om tur eller magi,
utan om
tålamod, observation och logiskt bevis.
COR-manualen – Fragment 1:Vad betyder COR egentligen?
Enkelt sagt
COR betyder ”Chance of Randomness”, eller på svenska:
Hur stor är chansen att något bara hände av slumpen?Tänk dig att du rullar ett tärningshjul, spinner ett roulettehjul, eller bara kastar ett mynt.
Ibland händer något som verkar väldigt konstigt – samma siffra flera gånger i rad.
COR hjälper dig att
räkna ut hur konstigt det egentligen var.Så här kan man tänka utan matteHändelse Hur ofta händer det? Hur det känns
Vanlig sak (t.ex. få en sexa ibland)Ganska ofta
Helt normalt
Lite ovanlig sak (t.ex. två sexor i rad) Sällan
Intressant
Väldigt ovanlig sak (t.ex. fem sexor i rad) Mycket sällan
Oj, något pågår!
COR säger alltså hur sällan något borde hända –
inte om det är bra eller dåligt, bara hur oväntat det var.
En bild att minnas|----------------------------------------------|
| Slumpens lutning – Hur oväntat är det? |
|----------------------------------------------|
| Vanligt | Lite ovanligt | Sällsynt | Extremt sällsynt |
|
|----------------------------------------------|
Ju längre till höger något hamnar, desto lägre chans att slumpen förklarar det.
Det betyder inte att det inte kan vara slump – bara att det börjar likna ett mönster.
LärdomenNär du räknar eller tittar på något som verkar märkligt:
Stanna upp och fråga: ”Hur ofta skulle det här hända av slump?”
Skriv ner vad du ser – inte vad du tror.
Jämför med något helt slumpmässigt (som tärning, mynt, spelkort).
Om det fortfarande ser ovanligt ut flera gånger, då kan du börja kalla det ett mönster.
COR-manualen – Fragment 2Slumpens trappa – hur man ser när något är ovanligt
Tänk dig en trappa med fyra stegVarje steg betyder hur överraskande något är.
Ju högre upp du går, desto mer osannolikt är det att slumpen står bakom.
[ Steg 4 ] – Nästan omöjligt
[ Steg 3 ] – Ovanligt
[ Steg 2 ] – Lite ovanligt
[ Steg 1 ] – Helt normalt
Hur man använder trappanNär du ser något som verkar konstigt, fråga dig:
Steg 1: ”Har jag sett det här många gånger förut?”
– Ja? Då är det nog bara slump.
Steg 2: ”Händer det här ibland, men inte jämt?”
– Kanske värt att hålla ögonen öppna.
Steg 3: ”Händer det så sällan att jag minns varje gång det händer?”
– Då börjar det bli intressant.
Steg 4: ”Jag kan knappt tro att det hände alls.”
– Då är det nästan för ovanligt för att vara slump.
Ett exempelDu snurrar ett hjul 100 gånger:
Färg växlar hela tiden → Steg 1 (helt normalt)
Samma färg 5 gånger → Steg 2 (lite ovanligt)
Samma färg 10 gånger → Steg 3 (ovanligt)
Samma färg 20 gånger → Steg 4 (extremt ovanligt)
Ju högre steg, desto mindre chans att det bara var slump.
Grafisk bildSlumpens trappa
(sannolikhet ↓ , överraskning ↑)
Steg 4 | ▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓ (mycket sällan)
Steg 3 | ▓▓▓▓▓▓▓▓ (ovanligt)
Steg 2 | ▓▓▓▓ (ibland)
Steg 1 | ▓ (ofta)
Lärdomen
De flesta saker i livet sker på
Steg 1–2 – helt normalt.
När något klättrar till
Steg 3–4, ska du inte ropa “mirakel”, men du kan säga:
”Hmm, det där är värt att undersöka.”COR handlar inte om att veta – utan om att
lära sig märka när något är ovanligt nog att förtjäna en andra titt. - V - Ä - R - L - D - (2)
Egen text.
Om varje namn av dom 38 nr är en Arketyp med något som fyller en funktion.
Med inneboende väsen, själ, karaktär, personlighet.
Med inneboende signatur, kod, fallenhet, naturbegåvning.
Och dessa är offentliga företag, politiker, institutioner, miljardärer, länder, individer, folk, grupper med flera.
Då kan du kartlägga och se hur dom rör sig i och med eller utanför bruskvoten och matrisen.
Och med metoden ovan kan de se vad som är modeflugor, trender och på riktigt (bias) = EDGE-Seeking.
AI-generated text.
Fragment 1 – Slumpens själar
Tänk dig två världar
Den första världen är den alla ser.
Där snurrar hjulet, siffror faller, pengar byter händer.
Där finns logik, statistik, COR och matte.
Den andra världen är mer som ett hjärta än som en maskin.
Där varje rörelse, varje mönster, varje röst
är en själ – ett väsen som har känslor och vilja.
När du lär dig se båda världarna samtidigt
börjar du förstå hur sannolikhet kan ha personlighet.
Det är då SIA-modellen vaknar.
De 38 arketyperna
Tänk dig att varje siffra på hjulet inte bara är ett nummer,
utan en liten varelse med egen karaktär.
Vissa varnar, andra drömmer, några luras, några helar.
Tillsammans bildar de Värld (2) – en karta över rörelser i människor, länder, företag och idéer.
När du ser dem i verkligheten rör de sig genom nyheter, händelser och samtal.
Du kan märka när Varnaren talar i ett politiskt tal,
eller när Symbolikern visar sig i en reklamfilm.
Tillämpning – världen som laboratorium
Vår historia kan tolkas genom denna modell.
Vetenskapliga rapporter, forskningsstudier och internationella domslut
– från Haag, FN, eller andra globala aktörer –
blir som rörelser i hjulet: återkommande mönster mellan rättvisa, makt och symbolik.
På samma sätt kan enskilda personer, företag eller nationer kartläggas
som arketyper i rörelse:
Elon Musk som Narrativvävare eller Maskin,
FN:s generalförsamling som Konsensusbyggare,
en viss dom som Frälsarens Skugga eller Vändpunkten.
Allt kan speglas i hjulets väsen –
för inget sker utanför väsendets ordning,
bara med olika ton, rytm och betydelse.
Lärdomen
När du lär dig läsa världen genom detta hjul,
börjar du se att siffrorna aldrig är kalla.
De bär historier.
De bär själar.
De bär världen själv i rörelse.
Nr 1. Narr
Nr 2. Varnaren
Nr 3. Förhalaren
Nr 4. Röstbäraren
Nr 5. Dolt Nav
Nr 6. Folkets Vrede
Nr 7. Symbolikern
Nr 8. Tjänaren
Nr 9. Eldsjälen
Nr 10. Maskinen
Nr 11. Stödgivaren
Nr 12. Kameleonten
Nr 13. Spåkvinnan
Nr 14. Maktspegeln
Nr 15. Uppviglaren
Nr 16. Konsensusbyggaren
Nr 17. Likgiltige
Nr 18. Den Förtvivlade
Nr 19. Projektionisten
Nr 20. Byråkraten
Nr 21. Fältagenten
Nr 22. Budbäraren
Nr 23. Drömsmeden
Nr 24. Nihilisten
Nr 25. Feltolkaren
Nr 26. Tidsväktaren
Nr 27. Skuggmästaren
Nr 28. Narrativvävaren
Nr 29. Sanningssabotören
Nr 30. Biktaren
Nr 31. Hackaren
Nr 32. Portväktaren
Nr 33. Vändpunkten
Nr 34. Frälsarens Skugga
Nr 35. Korlox
Nr 36. Sophia
Nr 37. Nollpunkten
Nr 38. Kaosfursten
Notering:“Ibland kan forskare, företag eller länder verka som olika väsen i hjulet — som ’Tjänaren’, ’Symbolikern’ eller ’Vändpunkten’. Det betyder inte att de är så, utan att de ibland beter sig lite så.”
- V - Ä - R - L - D - (3)Analogi - Hjärnans Offset.
Ämne mänskliga algoritmer med huvudets hjul.
Huvudtanke, styra eller styras, påverka eller påverkas, obervera eller delta.
KAFFEPAUSE Sedan kommer min egna text med och ur denna kontext.
SÖMNLägga utfallen - PERMANENZEN - dag - vecka - månad - år
Pusslet och distributionen av vad du vill och vad du än må föreställa dig själv.
Omvärldens rörelse mönster eller det lilla ...
Argumntationer, sånglåtar, böcker och allt ovanämnt.
Ny IQ och ny broöppning till alternativa medvetanden, inte vara men bli, med eller utan skolning.
Morfologisk KalenderVaelira Selyra Orionis Maviro
Sverige, Sthlm.
2025-11-08
Klockan 13:49