Dataspel Farligt?
Moderator: Moderatorgruppen
Man hör ofta talas om vuxna som inte "förstår sig på". Och visst, det är lite fel att kritisera datorspel när man knappt har testat det eller vet något om det vilket är fallet för de flesta föräldrar. Mina föräldrar har ofta tjatat på mig att jag ska spela mindre. Deras värsta straff var att ge mig datorförbud.
Men nu när jag har slutat spela tycker jag att det känns lite tragiskt när ungdomar försöker försvara sig och säga att man får socialt umgänge ändå eller t.om. att man lär sig mycket på det. Men det tragiska kanske inte är datorspelandet utan att det inte finns så mycket mer att göra. Ungomar idag lider av tristess och datorspelande är ett bra sätt att få tiden att gå och hålla tankarna på avstånd.
Men nu när jag har slutat spela tycker jag att det känns lite tragiskt när ungdomar försöker försvara sig och säga att man får socialt umgänge ändå eller t.om. att man lär sig mycket på det. Men det tragiska kanske inte är datorspelandet utan att det inte finns så mycket mer att göra. Ungomar idag lider av tristess och datorspelande är ett bra sätt att få tiden att gå och hålla tankarna på avstånd.
marlon skrev:Men nu när jag har slutat spela tycker jag att det känns lite tragiskt när ungdomar försöker försvara sig och säga att man får socialt umgänge ändå eller t.om. att man lär sig mycket på det. Men det tragiska kanske inte är datorspelandet utan att det inte finns så mycket mer att göra. Ungomar idag lider av tristess och datorspelande är ett bra sätt att få tiden att gå och hålla tankarna på avstånd.
Vi borde nog säga åt de dataspelande "ungdommarna" att följa de vuxnas exempel istället
En väldigt stor del av befolkningen bänkar sig framför TV´n flera timmar varje kväll, vuxna som ungdommar, och väldigt många följer slaviskt sina favorit program/serier/dokusåpor varje dag.
Att sitta och stirra helt passivt på dumburken är tydligen mer socialt mer hälsosamt och mer utbildande, än att faktiskt prata och diskutera med andra människor som man gör i t.ex online-spel
Att man kan lära sig saker genom att prata med andra människor är ingen dålig bortförklaring, utan i högsta grad ett väldigt sant påstående
Sebastian
Sebbe skrev:En väldigt stor del av befolkningen bänkar sig framför TV´n flera timmar varje kväll, vuxna som ungdommar, och väldigt många följer slaviskt sina favorit program/serier/dokusåpor varje dag.
Att sitta och stirra helt passivt på dumburken är tydligen mer socialt mer hälsosamt och mer utbildande, än att faktiskt prata och diskutera med andra människor som man gör i t.ex online-spel
Snarare är det väl så att utvecklingen av spelindustrin på, säg 20 år, har erbjudit ännu ett alternativ till försoffning - före det satt både unga och vuxna framför dumburken, men datorn har sprungit om de vuxna varför bara en minoritet av dessa är beroende. Intressant kan vara att kolla på gamla re-runs av sitcoms där just TV-kulturen är dominerande, detta före datorns genombrott (ex gamla Simpsons, Våra Värsta År).
Skepticism är grunden till all kunskap
-
näckrosblad
Det finns många TV-spel, som är så att säga karaktärsbyggda, där man efter mycket möda tar sig högre upp i en hierarki. Det tycks alltså hos många finnas en tillfredsställande strävan efter att utveckla en karaktär mot det bättre, för att kunna nå ett mål. Så varför är det då så svårt för många att göra detsamma i verkligheten?
Spelkontroll
näckrosblad skrev:Det finns många TV-spel, som är så att säga karaktärsbyggda, där man efter mycket möda tar sig högre upp i en hierarki. Det tycks alltså hos många finnas en tillfredsställande strävan efter att utveckla en karaktär mot det bättre, för att kunna nå ett mål. Så varför är det då så svårt för många att göra detsamma i verkligheten?
Spelkontroll
En stor orsak skulle jag vilja påstå är att det är mycket enklare och går mycket snabbare att utveckla en karaktär i ett spel. Man ser mycket tydligare och snabbare resultaten av sin möda och blir därför motiverad att fortsätta.
Tidsperspektiv
Zartax skrev:näckrosblad skrev:Det finns många TV-spel, som är så att säga karaktärsbyggda, där man efter mycket möda tar sig högre upp i en hierarki. Det tycks alltså hos många finnas en tillfredsställande strävan efter att utveckla en karaktär mot det bättre, för att kunna nå ett mål. Så varför är det då så svårt för många att göra detsamma i verkligheten?
Spelkontroll
En stor orsak skulle jag vilja påstå är att det är mycket enklare och går mycket snabbare att utveckla en karaktär i ett spel. Man ser mycket tydligare och snabbare resultaten av sin möda och blir därför motiverad att fortsätta.
Det beror väl på tidsperspektivet. Spelen har komprimerad tid. Liksom de flesta kulturprodukter. Realtid är nog IRL.
A
Algotezza aka Algotezza
Att datorspel är beroendeframkallande är ganska enkelt.
Spelen kräven en aktivt deltagare, kräver väldigt lite energi av deltagaren, det går extrem snabbt att sätta in sig i spel sammanhanget (ingan ombyten eller förberedelser krävs), ger extremt intresssanta och komplexa intellektuella utmaningar som är skräddarsydda efter spelarens exakta förmåga - frustrerande inlärningskurvor kan i stor sett elimineras, denna kombination innebär att spel bidrar med att extremt lätt få människor att hamna i flowsituationer, då spelsammanhanget är det enda sammanhang man bör förhålla sig till.
Spelen kräven en aktivt deltagare, kräver väldigt lite energi av deltagaren, det går extrem snabbt att sätta in sig i spel sammanhanget (ingan ombyten eller förberedelser krävs), ger extremt intresssanta och komplexa intellektuella utmaningar som är skräddarsydda efter spelarens exakta förmåga - frustrerande inlärningskurvor kan i stor sett elimineras, denna kombination innebär att spel bidrar med att extremt lätt få människor att hamna i flowsituationer, då spelsammanhanget är det enda sammanhang man bör förhålla sig till.
Belöning omedelbart
PopJimmy skrev:Att datorspel är beroendeframkallande är ganska enkelt.
Spelen kräven en aktivt deltagare, kräver väldigt lite energi av deltagaren, det går extrem snabbt att sätta in sig i spel sammanhanget (ingan ombyten eller förberedelser krävs), ger extremt intresssanta och komplexa intellektuella utmaningar som är skräddarsydda efter spelarens exakta förmåga - frustrerande inlärningskurvor kan i stor sett elimineras, denna kombination innebär att spel bidrar med att extremt lätt få människor att hamna i flowsituationer, då spelsammanhanget är det enda sammanhang man bör förhålla sig till.
Triggar det ingång endorfinpumpen, menar du?
A
Algotezza aka Algotezza
Re: Belöning omedelbart
Du får gärna ställa lite mer ingående frågor.Algotezza skrev:Triggar det ingång endorfinpumpen, menar du?
-
näckrosblad
TV-spel, precis som demokrati eller sodomi, är bara sätt för oss att bygga upp en egen mänsklig verklighet där de fysiska lagarna inte längre är giltiga. Om vi slutar dela upp subjekt/objekt, kan vi trandenscera detta tillstånd och istället se till de idealistiska delarna av vår värld = sluta spela TV-spel och gör något vettigt med era liv.
Re: Belöning omedelbart
PopJimmy skrev:Du får gärna ställa lite mer ingående frågor.Algotezza skrev:Triggar det ingång endorfinpumpen, menar du?
Har det gjorts mätningar av hormoner, signalsubstanser etc. för att ta reda på vad som ligger bakom rent fysiologiskt när vi upplevar data- och videospel som stimulerande?
A
Algotezza aka Algotezza
-
Advocate
Jag har på senaste tiden undrat om dataspelande kan vara meditativt. I FPS-spel som t.ex counterstrike krävs det delvis hård koncentration, och delvis avslappning för att man skall spela bra. Det gäller att varken vara för spänd eller för avslapnad. Det krävs balans och stabilitet rent mentalt. Detta är mina erfarenheter åtminstone, och jag tycker att det går att dra en del paralleller till meditation, som ju handlar om just detta. Man föreställer ju sig att man har en liten fågel i handen när man mediterar, som man inte får krama för hårt - för då dör den - och inte för sakta - då flyger den iväg. Så varför inte?
Vidare anser jag att denna typ av dataspel är ett sätt att koppla bort sin omvärld för en stund, detta kan vara på gott och ont. Ibland kan det vara väldigt sunt att komma ifrån alla tankar och känslor för en stund. Men faran är ju att det hela istället blir en flykt från världen och problemen.
Vidare anser jag att denna typ av dataspel är ett sätt att koppla bort sin omvärld för en stund, detta kan vara på gott och ont. Ibland kan det vara väldigt sunt att komma ifrån alla tankar och känslor för en stund. Men faran är ju att det hela istället blir en flykt från världen och problemen.
Re: Belöning omedelbart
Algotezza skrev:PopJimmy skrev:Du får gärna ställa lite mer ingående frågor.Algotezza skrev:Triggar det ingång endorfinpumpen, menar du?
Har det gjorts mätningar av hormoner, signalsubstanser etc. för att ta reda på vad som ligger bakom rent fysiologiskt när vi upplevar data- och videospel som stimulerande?
A
Vet inte om det har gjorts några ingående forskningar om vilka fysiologiska faktorer som spelar in.
Men jag kan tänka mig att dataspel kan stimulera"endorfinpumpen" på samma sätt som motsvarande handling i verkliga livet.
ex. En del spelare av WOW kan samla guldmynt i månader för att kunna köpa vapen xxxx
Kan liknas vid när man äntligen kan köpa den där LCD-tv´n som man sparat till väldigt länge
Samma belöning som du får av hjärnan när du vinner/uppnår något i verkliga livet (sport,spel,shopping, o.s.v), Kan du få av tv-spel
Det som kan vara beroende med tv-spel är att du kan välja vilken typ av lyckokänsla du vill åt, och när du vill få den
Vilket kan vara lite krångligare i verkliga livet
Sebastian
Re: Belöning omedelbart
Om vi säger såhär: Datorspel är som medium en plattform som har goda förutsättninga för att sätta upp de omständigheter som krävs för att uppnå det du frågar efter.Algotezza skrev:PopJimmy skrev:Du får gärna ställa lite mer ingående frågor.Algotezza skrev:Triggar det ingång endorfinpumpen, menar du?
Har det gjorts mätningar av hormoner, signalsubstanser etc. för att ta reda på vad som ligger bakom rent fysiologiskt när vi upplevar data- och videospel som stimulerande?
A
Återgå till "Politik och samhälle"
Vilka är online
Användare som besöker denna kategori: 13 och 0 gäster
